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影之刃3更新公告

  • 2021-04-04

影之刃3积极听取了众多玩家的意见,将在近期进行相关的更新,修改部分已知的问题,让玩家获得更好的游戏体验,接下来就跟随着小编的步伐,一起来看看相关的更新消息和详细的内容吧。

《影之刃3》的玩家朋友们:

大家好!

本周是四月的第一周,除了策划团队的调整,我们运营团队也补充了足够的人力,现如本周一橙帖所预告,向大家分享一些我们正在进行中的以及计划内的运营安排。

(新版本《真伪龙血》将在4月8日,4月15日分两幕登场,其预告将在4月5日(下周一)放出,本文不会涉及)

快速反馈和BUG修复通告

1、快速反馈和BUG修复通告

最近两次更新前,我们在游戏内(滚动跑马灯)以及社区内都有相比之前更加及时的通告。这一期的版本更新后建立了集中反馈帖,第一时间收集大家对我们的建议与反馈,更快速地进行修复优化,我们也看到了大家对于此举的认可,我们今后也会继续保持这一举措。

除此之外,在日常反馈中我们也会加强大家反馈后的回复速度,目前我们会每天收集大家发来的反馈进行集中处理,并将可以及时处理的问题在修复后及时回复大家,不能及时处理的我们也会尽快安排修复时间并告知大家,让大家了解我们的处理安排。

不过,每次更新后不出bug才是我们的及格线,我们会持续加强研发实力,以及测试服机制(后文介绍)来进一步达成此标准。

玩家设计活动并实装优秀作品

2、玩家设计活动并实装优秀作品

之前举办过的支线任务设计征集与心法设计征集活动,截止至目前,已经收到了总计166份投稿,其中也发现了不少文采斐然的选手。近期我们会挑选优质的内容进行二次设计并且实装到游戏内,在游戏内为玩家署名,并把入选玩家作品的名单公示在论坛中。支线任务设计活动还在进行中,欢迎大家踊跃投稿。

后续我们会继续举办更多原创设计活动,采纳优秀的设计内容放入游戏中去,还请大家脑洞大开,发挥想象力,共同来做最酷的游戏!

【预告】接下来,我们将开始征集loading界面的tips设计,玩家将有机会把自己的提示话语,带着自己的ID,显示在关卡loading时的黑屏上。

先锋测试服

3、先锋测试服

为了进一步优化体验,调整和优化游戏内容,在不久的将来我们将推出先锋测试服,并且会在社区招募活跃玩家来帮助我们测试新版本内容,在优化完成后进一步实装到正式服中,以确保正式上线后能有一个更加完善的游戏体验。

测试服将使用单独的安卓客户端,只有在正式服上注册了安卓或iOS官服渠道的玩家(含TapTap)才能申请。我们会拷贝玩家在正式服的数据,不能充值,可能会随时进行删档,回档等操作。活动内容会提前至少一周出现在测试服上,供查找bug和数值反馈,玩家规模在1000人以内,通过单独的群来维护。

首次测试服客户端将在5月份中下旬推出,具体时间待定,征集工作在四月底开始。征集活动开放时会附带相关的问卷调查,欢迎想要尝鲜的玩家积极报名,先锋测试的具体规则后续我们会详尽公布,还请大家持续关注我们的消息。

每月一次!探访小作坊现场对线活动

4、每月一次!探访小作坊现场对线活动

在三月份期间,我们有邀请多位玩家到达现场,与我们进行了深入而恳切的交流。因此我们也计划定期小范围地邀请优质的活跃玩家来做客灵游坊,邀请范围包括:

论坛上提出了较高品质意见的玩家朋友(标准如:《我在TapTap当策划》系列文章),各官方活动获奖玩家,活跃的自来水up主,各玩家群社区中活跃,认知度较高的KOL玩家,以及在线,榜单等排名靠前的玩家朋友们等。我们将私聊邀请玩家,如果玩家能够安排出时间,如果玩家不在北京,我们会报销来回机票及一晚酒店费用。

我及一些策划,运营同事会直接与各位面对面交流,共同探讨当前游戏的痛点、优化方向,分享《影之刃3》制作背后的故事,并且也会把我们交流探讨的全过程记录下来,分享给大家。也可能拍摄视频制作成探班短片,或在未来直接将探班过程进行直播。

由于目前我们仍在旧工作场所办公,空间比较紧张,一次只能接待1~2名玩家,我们在7~8月份将启用有超大休闲娱乐空间的新办公场所,届时可以进行更大规模的玩家探访活动。

5,运营机制稳健后,新内容蓄势待发

上线至今,由于策划,运营方面的不成熟,我们发生多次技术,活动,策划相关的事故。伴随着大家的批评和鼓励混杂的声音,《影之刃3》也进入了第三个月。在大量基础问题没有得到妥善解决之前,我们也延缓,推后了一些新内容的投放,并尽快从根源解决问题——招募更多合适的策划和运营同事。

虽然这两个月中遇到了运营和策划方面的困难,但大家可以放心的是,我们那些真正吸引玩家的优势内容并没有退步,也没有停滞,而是仍在以较高的速度在设计和产出。《真伪龙血》版本完成更新之后,后续我们将以45天为一个周期,不断持续推出拥有全新系统,大量内容,海量新装备和心法的大版本。

在主线《真伪龙血》实装之后,一个更加神秘,开放的“影境”世界还将藉由支线系统进一步展开。从4月底版本(非大版本)开始,我们会发现除了追查“杀气改造”之谜外,在危机四伏的“影境”世界中,还藏着无数神秘,强大的敌人,在荒野上游荡。这些并非换皮怪,而是完完全全不同的怪物,每个怪物身上,还将由支线系统展开一小段奇闻怪谭,最终与之战斗。我们在这两个月期间,已经完成了数十个新怪物的设定和设计工作,这部分内容量已经超过了已上线的内容,将在4~7月续陆续投放。

以上就是本次更新的全部内容,欢迎玩家前来本站下载游戏进行体验。

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