西域英雄是由3500游戏网小编提供的手机游戏,西域英雄是一款根据同名影视剧本改编的即时策略手游,该游戏整体画面风格精致优美,养成元素丰富多样,并有极具代入感的战场兵种克制以及围攻夹击伤害,给玩家带来全新的战场体验。25种兵种,上千种搭配模式,极大地增强了玩家上阵的自由度与策略性,特色划屏操控,直观的技能释放,配合极具策略的养成维度,为玩家游戏生涯带来更加无穷的乐趣。
西域英雄手游仅功能呈现丰富多元化以外,全新推出的“攻城战”也是玩家每日必做中最为重要的异步PVP玩法,该玩法不但是战役本和组队本门票的主要产出玩法,也为玩家提供丰厚的招募、养成材料以及大量的铜币奖励。在这里玩家可以针对不同的城池布防搭配不同的阵法以及兵种,还需要限定的时间内攻克城门,同时根据自己所拥有的战略资源,对自己的都护府布防,保护物资不被外敌夺掠,保护好自己的城池也是同样重要。
1、特色划屏操控,带来全新体验。
2、世界兵团集结,个性兵种技能。
3、官职系统呈现,军团神瑞降临。
4、实时组队战斗,角逐切磋对抗。
5、主城布防自主,攻掠玩家城池。
6、主角四职养成,技能随你搭配。
7、四海神兵打造,市场贸易自由。
8、精美场景转换,各路坐骑助战。
9、阵法变化多端,上古神印加持。
10、更多有趣玩法,等你驰骋沙场。
告别无脑对冲!精准划线,满足你的操作欲!
无需纠结职业!随意切换,找到属于自己的style!
摆脱非洲贫民!自由加以,让自己咸鱼翻身!
拒绝物料挂机!实时PVP,朋友!来打一架!
1、剑
剑系武器偏重于防御与保护,对应的主属性为毅力(毅力影响护甲值),推荐的加点为毅力+2,武力+1,体力+1,可以看出选择剑的护甲肯定较高,适合堆护甲。推荐携带攻击力高的兵团(比如枪兵),但是剑的初始技能都为伤害技能,缺乏保护与嘲讽技能,前期需要尽量避免枪兵被攻击到。备用选择我们可以携带弓箭兵,武将定在前面,弓箭兵后排无脑输出,缺点就是容易输出乏力。
2、枪
枪系武器偏重于生存和兵团属性增益,对应的主属性为魄力(魄力影响统率值,增加兵团属性),推荐的加点为魄力+2,毅力+1,体力+1,这样的加点势必会造成输出不足,我们需要兵团来弥补,首先推荐骑兵,属性均衡,享受的加成收益是最高的;次选择枪兵,弥补输出的不足,但是因为前期属性值不高,携带枪兵很容易团灭,慎重选择,可以用刀盾兵过渡。
3、弓
弓系武器偏重于输出,对应的主属性为武力(武力影响伤害),推荐的加点为武力+2,智力+1,体力+1,输出高,生存低。弓的输出已经足够,我们需要的是能顶住前排的兵团,那么刀盾兵就是最优选择了,防厚血厚;次选择是骑兵。
4、扇
扇系武器偏重于控制和持久,对应的主属性是智力(智力影响能量值和能效),智力+2,魄力+1,体力+1。扇系可以频繁的使用军师技,且技能偏向于控制与回复。输出能力不足,但是偏向于打持久战,那么最优选择肯定是骑兵,全面发展,攻防兼备;而其他兵团也都可以在扇系技能的配合下打出特有的战术,所以扇系的兵团选择还要因人而异。
1、【各具特性的养成维度】
守护一切的剑、狙杀游斗的弓、冲锋陷阵的枪、控场阵战的扇,玩家可根据不同的玩法策略,自由切换武器更换职业。并且人物基础属性可有五个维度的加点。
除了主角之外,最重要的就是兵团的养成系统。大汉、匈奴、罗马三大阵营以及多种多样的其他文明构成的兵团系统任你培养调用。
2、【实时PVE组队任你嗨】
与好友一起打副本,刷材料,携手走上人生巅峰。目前游戏中可以三人组队打本,不同职业在打本中的定位和作用是不同的。当然,大佬玩家们也通过自己带兵过本,那样的话,难度会稍微大一些哦。
3、【与人斗其乐无穷】
攻城战是异步PVP,玩家主要对自己的城池进行布防并以及攻克其他玩家的城池获取资源。每次攻城是有时间限制的,战斗前要根据对方布防思考如何一一击破,守方也可以利用时限这一特点尽可能地拖延敌方攻势,以期时限内不被攻克而达成防守胜利。
排兵布阵,保卫城池
攻城略地,加官进爵
4、【实时PVP角逐切磋对抗】
实时PVP分为全天开放的匹配模式——切磋,以及每个赛季比赛时段内的排位模式——角逐,玩家可通过排位赛的晋级来获得相应的奖励。除了玩家间的斗智斗勇,丰厚的奖品才是最过瘾的!
5、【自由交易市场】
在宏观的规则调控下,玩家可在市场进行自由交易。挂售其盈余,购置其所需,充分享受自由交易的社交乐趣。
任务系统中会根据玩家当前的等级或推进进度,逐渐放出新的任务目标,完成后能获得丰富的奖励,来帮助玩家去深入熟悉游
任务类型分为:主线任务、成就任务、日常任务、活动任务
1、主线任务:围绕游戏主线剧情开放的任务,是核心任务线
2、成就任务:根据玩家的游戏进度或等级开放一些较具挑战性或是需要达成某种目标的任务;
3、日常任务:每日重置可重新完成的福利性任务,引导玩家每日去参与各功能玩法,同时完成一定数量后会给丰富奖励
4、活动任务:在节日期间或是特殊时间点上会放出的任务,一般完成后都会有丰富或是特别的奖励
副本BOSS:勾蛇
掉落:可交易的装备打造材料精铁、云钢、鳞甲、雷魂、风灵
副本有四个难度,难度越高,BOSS的属性越高,还会增加新的技能,下面简单的介绍一下,勾蛇四个难度下的打法,单人通关与组队通关的玩法一致,这里我就用单人通关做演示。
一、简单难度
简单难度下,勾蛇的技能有两个
毒液喷吐:每两秒扣除一定的血量(百分比扣血)。效果图如下图,伤害值不怎么爆炸,但是它是群debuff,注意点是,将单位分散开站,避免BUFF上到多个单位身上。
扫击:勾蛇血量下降到一定的百分比后,就会进行一次以自身为圆心的大面积横扫,造成大量的伤害,并附带流血的debuff。伤害爆炸的群体伤害技能,如果属性不足以碾压的时候,跑,跑出红圈,这个技能发动有延迟,足够我们从勾蛇身边跑出红圈。
二、普通难度
简单难度的技能普通难度下勾蛇都会有,就不再介绍了。
相比于简单难度,中等难度的勾蛇多了一个技能,火焰喷吐
火焰喷吐:勾蛇血量降低到较低的百分比的时候,会喷吐一次火焰,直接造成一次较高的伤害,后续持续造成每2S一次的百分比扣血的火焰伤害,不过此debuff相比于毒液,可以驱散。该技能的注意点还是队伍不要站的太密集,如果有驱散技能就直接使用(驱散技能无敌啊,魔免啊都是)。
三、困难难度
新增1个技能
冰冻喷吐:BOSS血量下降到较低的百分比时释放,随机对某一单位造成冰冻效果,冰冻超长的时间。该技能不可被驱散,只能被身上有火焰DEBUFF的单位靠近时,火焰与冰冻的debuff会相互抵消,当有单位被冰冻的时候,记得拖动身上火焰buff的单位靠近,以相互驱散。
四、地狱难度
新增3个技能
毒爆:勾蛇释放完冰冻喷吐后一定的时间内,对随机一个单位施加毒爆debuff,数秒后,毒爆爆发,造成恐怖的伤害,可由红圈范围内的友方单位平摊。这时候就有几个注意点:1.冰冻喷吐的效果要尽快驱除,以便后续的操作;2.毒爆爆发时,友方单位都拖到红圈内,一遍分担爆炸的伤害;3.毒爆爆发时如果友方单位血量都不是很足的时候,记得把毒爆单位拖动远离友方单位,牺牲小我成全大我(PS:如果你在单人通关的前提下,武将中了毒爆,那就还是把友方单位拖到一起分担伤害吧,不然武将死了就直接失败了)。
召唤:当勾蛇血量下降到较低的时候,它会在如下图的三个位置召唤出3个单位,这些单位属性很低,而且不会攻击,只会不断的朝勾蛇前行
吞噬:当勾蛇召唤出来的单位靠近勾蛇时,勾蛇会吞蛇这些单位,回复大量的血量
所以,我们要做的就是,当勾蛇召唤出这些单位的时候,迅速击杀这些召唤单位